Balans rozgrywki czyli koszmar deweloperów i graczy
Ostatnia aktualizacja:
21.12.2020 16:40
Balans w grach komputerowych od zawsze był dla deweloperów dużym problemem. W dobie gier multiplayer a także eksperymentowania z samą rozgrywką stworzenie właściwie zbalansowanej gry jest teoretycznie nierealne. Ten problem występuje w każdym gatunku i bez względu na to czy bawimy się sami czy w gronie znajomych. Dlaczego tak ważny filar rozgrywki wciąż sprawia trudności i w jaki sposób można poradzić sobie z tym problemem? O tym rozmawiałem z Mariuszem Dziarmagą. Zapraszam, Łukasz "JeffreJ" Chmiel.