Die Studie der staatlichen Polnischen Agentur für Unternehmensentwicklung (PARP) mit dem Titel „The Game Industry of Poland" (Die Spieleindustrie Polens) bietet einen detaillierten Einblick in die polnische Videospiel-Entwicklung, berichtete die polnische Nachrichtenagentur PAP. Die Studie ziele darauf ab, „das ausländische Publikum mit der polnischen Videospielbranche vertraut zu machen - sein Potenzial, seine Stärken und seine Entwicklungsperspektiven zu präsentieren", sagte PARP-Geschäftsführer Dariusz Budrowski gegenüber PAP. Ihm zufolge sei die polnische Computerspielindustrie heute „ein Synonym für Qualität, Kreativität und Innovation". Wie er mitteilte, werde die polnische Regierung in Kürze ein neues Programm zur Unterstützung der internationalen Förderung der polnischen Kreativbranche bis 2029 starten.
Nahezu 1,3 Milliarden Euro Jahresumsatz
In den vergangenen fünf Jahren ist der Umsatz um rund 250 Prozent auf fast 1,3 Milliarden Euro gestiegen, vor allem dank der Exportverkäufe, so PARP. In hoch entwickelten Ländern wie Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Finnland und Schweden sei dieser Sektor sogar noch größer, so die Autoren des Berichts. Laut dem Bericht gebe es in Polen fast 500 Videospiel-Produzenten und -Verlage, die insgesamt über 15.000 Mitarbeiter beschäftigen. Wie die Nachrichtenagentur PAP berichtete, bringe die polnische Spieleindustrie jedes Jahr mehr als 530 neue Spiele für verschiedene Plattformen heraus.
Polnische Spiele begeistern Spieler weltweit
Der Studie zufolge sind die wichtigsten Regionen für den Verkauf polnischer Spiele Nordamerika, Europa und Asien. „Auf jeden dieser drei Kontinente entfallen 20-40 Prozent der Gesamtverkäufe, je nach Relevanz eines bestimmten Titels. Im Allgemeinen machen die Kontinente der nördlichen Hemisphäre 75 bis 90 Prozent der Gesamtverkäufe von Spielen aus Polen aus", so PARP weiter. V
ideospiele aus Polen seien besonders in Großbritannien, Deutschland und Frankreich sowie in den Vereinigten Staaten und China beliebt, so die Studie. Andere nennenswerte Märkte sind Japan, Südkorea, Brasilien, Russland und die Türkei. Beliebt seien vor allem polnische Strategie- und Simulationsspiele.
Polnische Spiele wie Timberborn, Against the Storm und Papetura haben „die Herzen der Spieler weltweit gewonnen" und „stärken die Soft Power unseres Landes", so Kuba Wójcik von der Indie Games Poland Foundation gegenüber PAP. Ihm nach werden „Spiele zu einem Medium das die Generationen verbindet wie Literatur und Kino".
Um das derzeitige Wachstumstempo aufrechtzuerhalten, brauche die polnische Videospielindustrie fast 2.000 neue Mitarbeiter pro Jahr. Polnische Universitäten würden deshalb zunehmend Studiengänge zur Videospielentwicklung anbieten, so PAP. Polnische Videospiel-Produzenten und -Verleger greifen inzwischen auf ausländische Mitarbeiter zurück. Diese würden derzeit 14,5 Prozent der Gesamtbelegschaft der Branche ausmachen, so die Studie.
PAP, PARP/ps