Rzut izometryczny czyli uniwersalna kamera w grach

Ostatnia aktualizacja: 23.10.2021 18:33
W ostatnim wydaniu Strefy Gamingu w Czwórce rozmawialiśmy o gatunku gier hack and slash. Towarzyszył mi Mariusz "ManieQ" Dziarmaga, e-sport community menager BaseStack, który na wspominanym gatunku się wychował. Wszystkie z tych gier mają jeden wspólny mianownik oprócz eksterminacji potworów: izometryczny rzut kamery. Rozwiązanie, które okazało się tak skuteczne, że zaczęto je wykorzystywać także w innych gatunkach gier. O potędze izometryki rozmawiałem z Barkiem "Bartem" Jakubczykiem.
Audio
  • Łukasz Chmiel + Rzut izometryczny czyli uniwersalna kamera w grach