Sklonowane drzewa i stół jako klapa w podłodze - tajemnice twórców gier
W 1992 roku na rynku pojwił się "Mortal Kombat" - gra, która podbiła serca słuchaczy w salonach na całym świecie wzbudziła także ogromne kontrowersje z powodu scen walki. Wielu ekspertów twierdzi, że sukces tego tytułu to właśnie kwestia niespotykanej jak dotąd przemocy. - Wówczas branża gier wideo po raz pierwszy stwierdziła, że grom potrzebne są kategorie wiekowe i że to nie jest rozrywka tylko dla dzieci - mówią goście Czwórki - W ten sposób gry wyszłu z getta zabawek i zaczęły być traktowane jako filmy.